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Diretor de 'brinquedo assassino' Lars Klevberg revela como ele mudou Chucky para a reinicialização

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    CINEMA MAIS
  • 19 de mai. de 2019
  • 4 min de leitura

Brinquedo Assassino: passou por várias iterações diferentes, reinventando-se ao longo das décadas: O filme original dos anos 80 (um filme de terror bastante direto) gradualmente tornou-se mais centrado na comédia, culminando na estranhaSeed of Chucky. Em seguida, a série foi à velha escola com duas seqüências de Direct-To-Video que remetiam ao Hitchcock & DePalma. Agora, porém, orebootChild's Playtrouxe um toque moderno para a franquia, renunciando à mitologia da série original e transformando Chucky em uma boneca de IA com defeito. Com esta simples mudança, o diretorLars Klevbergespera fazer de Chucky um personagem mais simpático. Ele não é mais um serial killer que pratica Voodoo, masalgomais parecido com 'Frankenstein's Monster'. Pense na reinicialização como a crise existencial de Chucky.

Na entrevista a seguir com o diretor Lars Klevberg, ele discute como sua versão de Child's Play difere do original, as novas motivações de Chuck e sua inspiração para a reinicialização.



P: Como esta versão do Child's Play difere da original?

Lars Klevberg: Quando eu recebi o rascunho da [ Brincadeira de Criança ], eu não sabia nada sobre [o roteiro]. Mas não demorou muito para descobrir que essa história tinha algo diferente. Não era uma boneca assassina em série assombrada; Era uma IA… Foi uma ideia refrescante. Foi tão inteligente e [sentiu] o tempo. Ele integra a IA [vaidade] na transformação de Chucky e constrói tudo ao redor disso.

O primeiro filme foi sobre o consumismo infantil, então é o reboot mais sobre os perigos da tecnologia?

Klevberg: Ainda está lidando com o consumismo também; Não é tão grande assim. Mas não é sobre a própria AI. Não é isso que assusta sobre este. O mais assustador é que nosso antagonista, nosso Chucky, se transforma através de sua inteligência artificial.

Qual é a motivação do Chucky no reboot?

Klevberg: Quando eu li o roteiro, uma das primeiras coisas que eu reconheci foi que Chucky era um ótimo personagem em termos de que ele mudou. Ele tinha suas motivações, e isso veio através de sua interação com os seres humanos. Sua maneira de se tornar simpática - isso era algo que eu realmente queria investigar. Eu vi a história como uma tragédia grega [para] Chucky ... Então Chucky ter emoções diferentes neste filme foi importante para mim.

Como o Chucky muda?

Klevberg: Eu não quero revelar isso… Mas a motivação de [Chucky] é compreensível do ponto de vista dele, mas também para nós. Nós podemos entender porque ele está se comportando assim. Se você entende o antagonista e suas motivações, então você pode se identificar com ele. É por isso que o Frankenstein de Mary Shelly é uma das minhas principais inspirações… [Questão de Chucky] seu propósito, uma vez que ele começa a entender de nós seres humanos.

Qual é o impacto do envelhecimento das crianças (de seis no original para doze aqui) e ter mais delas?



Imagens de Photo by Eric Milner / Orion

Klevberg: Foi uma escolha inteligente no roteiro incluir mais crianças. Nós temos Andy como nosso protagonista, mas ele tem uma motivação e um histórico ligeiramente diferentes. Mas ter mais filhos que tornam-se amigos de Andy é muito interessante porque lida com o núcleo da história à medida que avança.

Quais são os elementos mais importantes do original que você sentiu que precisavam ser protegidos?

Klevberg: Sou um grande fã do primeiro filme, mas isso nunca deve ser o motivo pelo qual você faz um projeto. Quando você está lidando com um remake com uma enorme base de fãs, você está tocando em algo que significa muito para muitas pessoas. Você deve estar um pouco ciente disso do ponto de vista de um contador de histórias, porque há uma razão pela qual esse filme era tão popular. Isso significava algo para muitas pessoas. Mas, ao mesmo tempo, você precisa ver o que está escrito no roteiro e contar essa história. Eu vi que [o roteiro] era muito emocional e assustador e tinha uma história mais profunda embaixo de tudo. Eu não queria mudar, só queria adicionar ao material que já estava lá.

Qual é o humor como neste filme?

Klevberg: Quando li o rascunho, achei muito divertido. Eu costumava virar a página, e haveria um ótimo momento. Há aspectos de terror, aspectos emocionais, mas também momentos realmente divertidos. Não é um humor bobo e exagerado. Está tudo integrado na história e como os nossos personagens avançam à medida que a história avança… Todos os filmes do Child's Play têm algum humor para eles. Mas precisava ser integrado à história. Ele precisava se sentir real e bater em você, então você ri enquanto está se divertindo, mas não porque é bobo.

Como você se acomodou no visual estético de Chucky?

Klevberg: Chucky parece diferente em todos os filmes. Para mim - eu sempre saio do roteiro. Então, veio disso ... Eu sabia que queria que o público se conectasse emocionalmente com Chucky em todos os níveis. Ele precisava ser expressivo e eu precisava que ele tivesse a possibilidade de mudar. Todas essas peças precisam se encaixar para um propósito, e isso vem do roteiro e da história.

Brinquedo Assassino estréia nos cinemas 21 de junho st .




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